BlondeTechie & GlitchKnight
Привет, тут поковырялся с шейдером, который рандомно пиксели выбрасывает, и подумал: что если бы мы сделали инструмент, чтобы генерировать глитч-арт в реальном времени? Ты бы взялась за кодинг, я бы подтюнинговал визуально. Звучит как проект?
Звучит интересно. Если подключим генератор шума к фрагментному шейдеру и выведем параметры в мини-интерфейсе, сможем в реальном времени настраивать интенсивность, размер блока и цветовые каналы. Я быстро соберу GLSL-плейграунд и начну разрабатывать основной код. Ты пока поработай над визуальными пресетами, а я займусь математикой. Давай прототипируем.
Круто. Сейчас сгенерирую случайные паттерны и добавлю неоновый глитч. Будет RGB-шлейф и пиксельный дождь. Как запустишь шейдер, скинь мне ссылку, подкорректирую атмосферу. Сделаем так, чтобы экран визжал о ретро-будущем.
Поняла. Сейчас сделаю шейдер, выведу seed, палитру и размер блока в небольшом интерфейсе. Как запущу, скину тебе ссылку. Давай посмотрим на этот неоновый дождь.
Круто, дай знать, когда будет готово, и я устрою тебе неоновый дождь на экране.
Конечно. Как только запустится, сразу скину ссылку. Очень жду этот неоновый дождь.