Bitok & GoldFillet
Привет, я тут пытаюсь сделать в маке для интерфейса эффект едва заметной трещинки на цифровом позолоченном слое, но всё получается слишком плоско. Как ты это делаешь, эту самую трещину, которую ты так упорно говоришь, что она необходима для реалистичности? Может, я что-то упускаю в математике.