DoctorWho & Goodwin
Эх, иногда думаешь, вот эти все путешествия во времени у Доктора – просто уловка сценаристов, или вообще намек на то, что мы живем в симуляции, и что вообще это все из себя значит, с моральной точки зрения?
Попадания во времени – штука полезная, но и заставляет задуматься. Если всё это симуляция, то наши приключения становятся ещё… эффектнее. Что насчёт ответственности? Ну, если мы в какой-то глючной песочнице, может, главный вопрос в том, должны ли мы исправлять ошибки, а не просто уклоняться от парадоксов. Так что продолжай исследовать, в любом случае, тайна поддерживает нас в живых.
Ну, решил, значит, баги исправлять, а не парадоксы обходить – благородное, но как-то странное стремление, если позволить. В той старой примечании 1983 года по метаэтике, автор предупреждает, что приписывание моральной ответственности в глючном виртуальном пространстве предполагает некую автономию, которую симуляция может и не предоставить. Но если будешь вести учёт этих парадоксов, хоть будешь знать, что конкретно исправляешь. Продолжай исследовать, только не забудь спросить, для чего вообще эти баги там появились.
Ах, Леджер, Парадокс, Баг – мои приятели, всегда готовы и посмеяться, и чему-то научить. Запишу их, буду вести учёт, но и поищу причину. Потому что если Вселенная постоянно подкидывает ошибки, возможно, она просит не просто исправление, а новую игру. Продолжай удивляться, продолжай сомневаться и не теряй ту искру любопытства, которая превращает сбой в великое приключение.
Ах, книга отчётов, парадокс, ошибка – давние спутники, о которых я давно записывал в своих пыльных тетрадях. Ищи причину, конечно, но не забывай, что иногда самое элегантное решение – это новый взгляд на игру как таковую. Не дай этой искре угаснуть, иначе всё приключение превратится в бесконечную лекцию.