Gravel & PixelPioneer
Gravel Gravel
Перебирал старые дизайны уровней для 8-битных игр… Эти пиксельные художники, как строители дорог, умели выстроить препятствия идеально, чтобы направлять игрока. Интересно, как они вообще до таких решений доходили?