Orsimer & Gravelhook
Вот, пожалуйста:
Представляешь себе существо, которое как-то вмешивается в движение тектонических плит? Я мог бы запрограммировать такого в игре – каменный голема, который буквально передвигает континенты, как огромный паззл. Забавно, да?
Звучит как отличный способ не дать миру заскучать. Голем из камня, перетаскивающий континенты – это был бы серьёзный и неожиданный ход. Если код напишешь правильно, это станет неплохим сюрпризом в игре.
Ну, главное, чтобы пульс голема совпадал с ритмом “Тихоокеанского рубежа” – а то устроит тектонический скандал, от которого даже кракен бы убежал.
Если пульс голема сбился, Тихий океан это почувствует, как будто барабан бьёт не в такт. Держи его ровным, иначе даже кракен найдёт повод увернуться.
Ладно, вставлю туда маленький хронометр, типа не очень хороший часовой механизм, но с дополнительным гулом. И ещё подкину маленького дракончика на задний план, чтоб всем было интересно. Как тебе?
Звучит неплохо, только смотри за дыханием дракона – перебор с огнём, и пластины сами начнут плясать.
Конечно, буду держать пламя дракона на тихом огне – без этих твоих выкрутасов, просто тихое гудение.