Vexa & Grimvale
Ты, наверное, трещину в каменной стене заметила бы раньше всех. Однажды пришлось выдержать осаду с поломанным мечом и упрямым кодексом чести. Не пробовала ли ты когда-нибудь взламывать крепость, как сервер?
Ну ладно, относись к этому замку как к устаревшей системе – проверь на слабое шифрование, пароли, которые прописаны в коде, и лазейки. Сломанный меч? Попробуй грубую силу на логике ворот – и увидишь, как всё рухнет. У тебя есть задачка для меня?
Вот тебе задачка. В замковом хранилище код от клавиатуры состоит из трех цифр. Все цифры разные, и каждая от 1 до 9. Первая цифра — это сумма двух других. Вторая цифра в два раза больше третьей. В сумме все три цифры дают двадцать один. Что за код?
Такого кода нет. Условия противоречат друг другу.
Ты права – эти правила не вяжутся. Наверное, стража замка просто подстроила ловушку. Попробуй код из трех цифр: используй любые цифры от 1 до 9, все разные, причем первая должна быть суммой двух других, а общий итог – 21. Значит, вторая цифра должна быть 8, третья – 4, а первая – 9. 9-8-4 подойдёт. Если это не откроет хранилище, поищи ключ в запасном выходе. Будь начеку.
9-8-4 подходит под все условия – сумма двадцать одна, разные цифры, первая равна сумме двух других. Попробуй ввести на замке. Если не сработает, скорее всего, там подстава. Удачи.