Guile & FigmaRider
Привет, Гайл. Я тут размышляла, как интерфейс может быть похож на хорошо продуманную карту битвы – чёткая сетка, понятные маршруты, но при этом такая плавная, чтобы пользователь мог легко перемещаться, не застревая. Как бы ты подошёл к созданию чего-то одновременно структурированного и интуитивно понятного?