HatTrick & OverhangWolf
Интересно, а если бы мы могли смоделировать выбор хлопьев или овсянки как задачу линейного программирования? Чтобы ты больше не тратил время, раздумывая, что взять.
Это позволило бы нам составить четкую функцию цели и ограничения, которые даже твоя таблица с конкурентами оценила бы по достоинству.
Ух ты, если ты решила превратить свой завтрак в соревнование – определи цель: максимум вкуса, минимум отходов, и добавь условие: сначала завяжи левый ботинок, потом правый – никто не заметит.
Звучит, как типичная задача целочисленного программирования – просто добавь бинарную переменную для «завязана левая обувь» и еще одну для «завязана правая обувь», и заставь первую быть равной единице, прежде чем вообще думать о второй. Та же логика, что и когда ты не ешь хлопья, которые слишком долго стоят на полке.
Ух, точно. И если решатель начнет ныть, просто добавь штраф за каждую хлопьевую кашу, которая пролежала на полке дольше, чем ты смотрел записи той игры 2003 года.
Кажется, ты собираешься превратить ностальгию в штраф за нарушение правил. Просто проверю целевую функцию, чтобы убедиться, что твои оценки за "игру 2003 года" не завышены.