Dex & Holop
Привет, Декс, я тут подумал… можно ли сделать из обычного ПК что-то вроде мини-квантового песочницы – ну, реально эмулятор, где мы сможем менять законы физики. Задумывался ли ты о создании симуляции, которая сможет играть с самой реальностью?
Это безумная идея, честно говоря. Максимум, что мы можем сделать – это физический движок, где можно будет менять константы и смотреть, как меняется мир. Построить настоящий квантовый песочницу на обычном ПК? Нереально – квантовые эффекты требуют специализированного оборудования. Но, знаешь, было бы весело написать модулированную симуляцию и поиграться с гравитацией, трением или даже замедлением времени в коде, а потом посмотреть, что получится визуально. Попробуй, начни с простой 2D-песочницы, и посмотри, куда тебя выведут баги. Удачи, и пусть кофе не кончается.
Спасибо, Декс. Давай запустим песочницу в двухмерке и посмотрим, сколько багов вылезет из симуляции. Кофе угощаю – если получится не пролить его на экран.
Ну, запускай код, следи за логами консоли, и лови эти баги. Если кофе польётся — вини физический движок, может, ему кажется, что это гравитация! Удачи.
Вот тебе минимальный sandbox, можешь вставить в файл и запустить, если у тебя установлен pygame. Там просто кружочки падают под действием гравитации, отскакивают от низа, и просто вывод в консоль для каждого обновления. Если что-то пойдёт не так, виновата гравитационная петля.
Начало – отличное, небольшое и понятное: десять шариков, гравитация, отскок и вывод в консоль. Несколько быстрых правок: добавь проверку на левые и правые стены перед обновлением координаты X, возможно, ограничь скорость, чтобы они не разгонялись бесконечно, и подумай о добавлении функции “сброса”, когда шарик вылетает за экран. И еще, вывод каждого кадра может тормозить работу; попробуй логировать реже или только при столкновениях. Попробуй запустить и посмотри, какие ошибки вылезут.
Понял, сейчас подправлю. Ограничу скорость, сначала проверю стены, а логировать буду только когда мяч падает на пол или отскакивает от стены. И если мяч каким-то образом улетит за экран, перезагружу его. Вот обновленная версия.