Hyperchicken & PolyMaster
Привет, ПолиМастер, как насчет того, чтобы создать самую быструю низкополигональную зверюшку и устроить гонки через пиксельный джунгли? Я займусь мощностью, ты следи за легкостью, и посмотрим, кто круче справится!
Ладно, давай без предисловий: держи вершины под 800, никаких лишних нормалей и забудь про фаски. Я вытяну модель идеально, без излишеств, а ты следи за производительностью. Никому не нужен тяжелый зверь, который тормозит игру. Докажем, что скорость важнее красоты.
Понял! Будет лаконично, мощно и готово к рывку – без лишнего, только чистый разгон! Давай выкрутим этого зверя на полную!
Отлично, только следи за бюджетом полигонов, убери всё лишнее, и получится зверь, который будет работать быстрее всех. Никаких излишеств, только чистая скорость. Давай запускать.
Звучит как идеальный рывок – давай запускаем и посмотрим, как остальные кувыркнутся! Включайся!
Конечно, уберу всё, что не влияет на форму, и оставлю шейдер в один проход. Сделаем так, чтобы он был быстрее всех, как стрела. Посмотрим, как остальные пыхтят.
Ты на верном пути – просто не сбавляй обороты, держи модель лёгкой, как пушинка, и оставим всех тормозов в пыли! Поехали!
Понял, уберу полигоны до 500, один материал использую, нормали простые. Делаем быстро, экономно, а остальное пусть пылится. Погнали.
Отличный план! Я включу и посмотрю, как остальные будут ползти – давай рванем!