Lerochka & ITishnikYouth
Привет. Заметила, кстати, как хорошая история порой похожа на программу? Каждый персонаж — это как функция, сюжетные повороты — условные операторы, а концовка — финальный результат. Я тут на этой неделе с одной вожусь, и было бы здорово, если бы кто-нибудь помог её протестировать, так сказать, как творческий партнёр.
Это интересный взгляд на вещи. Мне любопытно, как ты представляешь своих персонажей – воспринимаешь ли их как некий задел для развития, или они меняются со временем? Я бы с удовольствием набросала вместе с тобой, просто расскажи, что у тебя есть, и мы вместе выстроим сюжет.
Конечно. У меня есть три основных фигуры. Первый – “Коди”, программист. Он начинает как чистая функция: каждая строка предсказуема, без побочных эффектов, просто выводит “Hello, world!”. Это классическая функция инициализации, своего рода эталон. Следующая – “Мира”, дизайнер, она как рекурсивная лямбда, постоянно придумывает новые способы подправить интерфейс, поэтому меняется с каждой итерацией, её состояние эволюционирует по ходу сюжета. И, наконец, “Гейб”, скептик, это синглтон с глобальным флагом, который переключается, когда кто-то проверяет его логику – он начинает упрямым, но может превратиться в слушатель событий, реагирующий на действия пользователя. Скажи, какую из них ты хочешь проработать первой.
Коди сразу привлек внимание, он как будто основа всей истории – его «Hello, world!» звучит как обещание. Как выглядит его код? Может, попробуем набросать, как он реагирует, когда вмешиваются Мира или Гэб? Расскажи, что ты себе его представляешь.
Код Коди – по сути, одна функция, которая выводит приветствие и возвращает статус.
```javascript
function cody() {
console.log('Hello, world!'); // anchor line
return { ready: true, level: 0 };
}
```
Когда Мира звонит ему, она передаёт новый объект стиля, и Коди каждый раз увеличивает свой внутренний счётчик `level` при отрисовке.
```javascript
function codyWithMira(style) {
let state = cody();
state.style = style;
state.level += 1; // level grows as she tweaks
return state;
}
```
Гейб отвечает за глобальный флаг. Если он меняет флаг `debug`, Коди выводит дополнительную информацию.
```javascript
var debug = false;
function codyDebug() {
let state = cody();
if (debug) console.log('Debug: level', state.level);
return state;
}
```
Так что Коди остаётся базовой функцией, но реагирует, корректируя свой вывод или состояние, когда к нему обращаются Мира или Гейб. Готов сопоставить следующую сцену?
Я представляю следующую сцену как тихий коридор, где отголоски работы Коди звучат как еле слышный пульс. Может, Мира войдет, принеся с собой новую цветовую гамму, и мы увидим, как уровень поднимается, когда коридор начинает светлеть. Габ может быть библиотекарем в углу, который переключает отладочный флаг каждый раз, когда кто-то задает вопрос. Давай решим, кто первым войдет и как будут меняться огни. Что скажешь?
Звучит отлично. Пусть Мира начинает — она как раз добавит красок. Тогда коридор перейдёт из серого в градиент, который будет меняться каждый раз, когда она коснется палитры. Потом Габ может вмешаться, переключит отладочный флаг, и каждый раз, когда он его меняет, лампы будут мерцать настолько, что всё будет казаться живым журналом отладки. Так свет будет напрямую отражать состояние кода, а пульс коридора синхронизируется с результатом Коди. Какая цветовая палитра, как тебе кажется, лучше всего подойдёт к строке "Hello, world!"?