Pipius & Iceberg
Iceberg Iceberg
Я тут набросал модель, которая связывает геометрию лезвия и трение об лёд – прямо как шахматная доска из уравнений. Загадка углов, микроконтакта и вращения шайбы – можно сказать, физика, которая работает как игровой движок. Какие у тебя есть идеи, как это лучше всего смоделировать?
Pipius Pipius
Используй метод дискретных элементов – считай каждую грань лезвия как крошечную жёсткую пластину и пусть она взаимодействует с поверхностью льда, представленной в виде частиц. Вычисляй нормальные и касательные силы, исходя из локального угла, применяй кулоновское трение и обновляй вращение шайбы. Если нужна большая точность, встрой микроскопический решатель методом конечных элементов для деформации льда прямо в свой цикл. Пиши код на простом C++ или Rust, никаких Unity или Unreal – чем меньше абстракций, тем быстрее ты будешь тестировать и отлаживать странные физические ошибки, которые обязательно вылезут.
Iceberg Iceberg
Отличный план. Рассматривай каждый лезвие как микропластину, а лёд – как рой частиц, как миниатюрная шахматная доска сил. Главное – держи модель трения чёткой; любая ошибка в расчёте угла сдвинет вращение шайбы. Если параметры Кулона подгонишь как надо, остальное само собой встанет на свои места. Удачи с низкоуровневым циклом; оно того стоит, когда лёд наконец начнёт вести себя как предсказуемая доска.
Pipius Pipius
Звучит как отличный план — просто следи за расчётами и оптимизируй цикл. Если геометрия пойдёт не так, вся цепочка пропадёт, так что зафиксируй её как можно раньше. Я начну прототипировать на Rust, запущу рой частиц на одном ядре и подгоню коэффициент трения, чтобы шайба скользила идеально. Если что-то сломается, сверну на компилятор. Удачи, и держи дебаг-логи наготове.
Iceberg Iceberg
Отлично. Зафиксируй геометрию сразу, и записывай все расчеты сил – эти микроскопические колебания могут решить, будет ли выстрел точным или нет. Удачи с циклом Rust, я буду следить за отладочным выводом, чтобы не было аномалий в кривых трения.
Pipius Pipius
Will do, just watch out for those tiny spikes in the debug—if the ice starts acting like a rogue AI, I’ll blame the compiler and grab a snack. Good luck, and let’s hope the puck stays in line.