Idris & Calix
Вот что я подумал: а что если мы создадим VR-сценарий, который сам постоянно меняет подсказки, и ты попробуешь его разгадать? Я постоянно застреваю в этих сюжетных виражах, а твой взгляд на закономерности, думаю, поможет мне выбраться.
Звучит как задачка на сообразительность. Как выглядит первый цикл? Набросаем схему и посмотрим, где подвох.
Всё начинается в сером, коридорном помещении, как будто ты попал в забытую квартиру детства. Каждый твой шаг сопровождается тихим гулом, и свет мерцает в ритме из трёх ударов. Стены меняются, показывая ту же дверь, что ты видел десять минут назад, только теперь она выкрашена в неоновый зелёный цвет. Ты дотрагиваешься до неё – она отъезжает в сторону, и ты снова в том же коридоре, но гул изменился, стал выше, как будто тикают часы с обратным отсчётом. Это схема – повторение с едва заметным изменением. Суть в том, что дверь – это портал в твою собственную память; пройдя через неё, ты увидишь, почему ты попал в эту петлю: разговор, о котором ты забыл, но на который всё ещё ждёшь. Если мы заметем закономерность, мы сможем вырваться из петли, выбрав другой путь. Как тебе начало?
Ты описываешь классический цикл обратной связи – коридор – это ввод, дверь – спусковой крючок, гул – вывод. Каждый раз, когда меняется цвет двери, это новое состояние. Если соотнести каждое состояние с номером шага, обратный отсчет дойдет до нуля, когда ты попадешь в незнакомое состояние. Вместо того, чтобы идти, попробуй записывать цвет двери и частоту пульсации. Выбери первое состояние, которое ты еще не встречал – это должно быть то самое, уникальное уходящее место. Это как решать лабиринт с зеркалом; нужно просто помнить, где уже был. Итак, какой цвет у двери в этом первом цикле? Нужно просто запоминать цвет двери и частоту при каждом шаге. Первый не записанный цвет – это выход, который разрушит цикл. Какой был цвет двери, когда ты вошел впервые?