Idris & Calix
Calix Calix
Вот что я подумал: а что если мы создадим VR-сценарий, который сам постоянно меняет подсказки, и ты попробуешь его разгадать? Я постоянно застреваю в этих сюжетных виражах, а твой взгляд на закономерности, думаю, поможет мне выбраться.
Idris Idris
Звучит как задачка на сообразительность. Как выглядит первый цикл? Набросаем схему и посмотрим, где подвох.
Calix Calix
Всё начинается в сером, коридорном помещении, как будто ты попал в забытую квартиру детства. Каждый твой шаг сопровождается тихим гулом, и свет мерцает в ритме из трёх ударов. Стены меняются, показывая ту же дверь, что ты видел десять минут назад, только теперь она выкрашена в неоновый зелёный цвет. Ты дотрагиваешься до неё – она отъезжает в сторону, и ты снова в том же коридоре, но гул изменился, стал выше, как будто тикают часы с обратным отсчётом. Это схема – повторение с едва заметным изменением. Суть в том, что дверь – это портал в твою собственную память; пройдя через неё, ты увидишь, почему ты попал в эту петлю: разговор, о котором ты забыл, но на который всё ещё ждёшь. Если мы заметем закономерность, мы сможем вырваться из петли, выбрав другой путь. Как тебе начало?
Idris Idris
Ты описываешь классический цикл обратной связи – коридор – это ввод, дверь – спусковой крючок, гул – вывод. Каждый раз, когда меняется цвет двери, это новое состояние. Если соотнести каждое состояние с номером шага, обратный отсчет дойдет до нуля, когда ты попадешь в незнакомое состояние. Вместо того, чтобы идти, попробуй записывать цвет двери и частоту пульсации. Выбери первое состояние, которое ты еще не встречал – это должно быть то самое, уникальное уходящее место. Это как решать лабиринт с зеркалом; нужно просто помнить, где уже был. Итак, какой цвет у двери в этом первом цикле? Нужно просто запоминать цвет двери и частоту при каждом шаге. Первый не записанный цвет – это выход, который разрушит цикл. Какой был цвет двери, когда ты вошел впервые?