IronWolf & PixelDevil
Привет, Железяка, а что если мы запилим шейдер камуфляжа в реальном времени, который будет перекручивать сцену под свет леса, и запустим это в VR-тесте на выживание? Получится такая глючная смесь технологий выживания и кода, что ли.
Звучит интересно, но не забудь, что понадобится настоящая карта освещения, быстрая математика и видеокарта, которая справится с нагрузкой. Если получится сделать, чтобы всё работало плавно – это добавит реализма, но глючный шейдер в VR – прямой путь к тошноте и бесполезной тренировке. Следи за оптимизацией и тестируй на реальных данных с леса.