Selira & Kapets
Задумывалась ли ты когда-нибудь о создании квест-комнаты, где из хаоса получается решаемая головоломка?
Конечно, брось сюда пару диких зацепок, тайную дверь и часы, которые никогда не останавливаются, а потом просто посмотри, как из этого бардака вырастет решение.
Отличный план, но если время никогда не остановится, ты просто будешь зацикливать игроков. Может, стоит добавить таймер, который реально что-то меняет.
Хорошо, добавь мигающий красный таймер, который реально считает, и пусть игроки соревнуются со своей же нетерпеливостью ради эффектной концовки.
Это отличный ход – просто убедись, что подсказки достаточно сложные, чтобы ощущение времени было напряжённым, а не просто развлечением.