NeonDrive & Kolya
NeonDrive NeonDrive
Здоро́в, Колян! Представь игру, где вообще нет лагов — искусственный интеллект генерирует мир на ходу, так что ты постоянно в центре событий, без загрузок, без зависаний. Как, по-твоему, это изменило бы наш геймплей?
Kolya Kolya
Ну, это было бы прямо-таки эпичное, бесконечное приключение. Представь, погружаешься в мир, который всегда новый, без перерывов между победой над боссом и началом следующей кат-сцены. Никаких загрузок карт или ожидания появления заданий – каждый пиксель, каждый NPC уже готов, адаптируется под твой стиль игры на ходу. Это как разница между экраном загрузки и мгновенным переходом на следующий уровень в VR-песочнице. Люди могли бы просто качать скиллы или исследовать, без этих надоедливых пауз. И, возможно, разработчики могли бы добавлять новый контент в реальном времени, чтобы мир игры казался живым и постоянно меняющимся, как плейлист с постоянно обновляющимися задачами. Короче, время игры стало бы более плавным, цикл – более плотным, а общее впечатление – более "реальным". Хотя, знаешь, между уровнями просто не будет возможности отдохнуть, что может быть и палка о двух концах для сюжетных игр. В общем, это было бы безумно захватывающе, но надо быть готовым к постоянному выбросу адреналина.