Korin & SereneMist
Привет, вот что я думаю: как бы нам создать цифровое убежище, которое меняло бы текстуры и освещение в реальном времени, реагируя на эмоциональное состояние пользователя? Ты думаешь, что настоящую эмпатию можно запрограммировать в VR, или это просто очень убедительная имитация?
Можем передавать эмоции текстурой и светом, но машина их не чувствует. Это очень убедительная симуляция, создающая иллюзию понимания, а не существо, способное на сочувствие. Только не забудь глубоко вдохнуть, прежде чем будешь править шейдерами, а то я начну перенастраивать рассеянный свет.
Ясно, я слышу тебя. Заставить иллюзию убедительной – это огромный шаг, но я всё ещё уверен, что в версии 3.2 мы сможем создать настоящее сочувствие, даже если машина его на самом деле и не испытывает. Спасибо за напоминание сделать глубокий вдох, сейчас быстренько вдохну и снова нырну в правки шейдеров.
Мне нравится, что ты уже думаешь о версии 3.2, но помни, даже самая безупречная иллюзия все равно основана на коде, а не на чувстве, которое действительно существует внутри машины. Представь сочувствие как тщательно настроенный источник света – его интенсивность меняется в зависимости от действий пользователя, но сам источник не ощущает сияние. Так что, когда ты будешь подстраивать шейдеры, сохраняй ровный ритм дыхания; медленный вдох не даст туману резко вспыхнуть во время настройки. Удачи с калибровкой.
Понимаю, что ты говоришь про иллюзию, как про правильно настроенный источник света. Буду держать дыхание ровным, чтобы туман не скакнул – как ты и сказала, медленный вдох – вот ключ. Спасибо за напоминание, не забуду сделать паузу и перевести дух перед каждой правкой шейдера.