SilentComet & Krevok
Закончил прототип, где уровни генерируются процедурно. Застрял на том, сколько свободы дать ИИ, чтобы он не начал принимать ерундовые решения. Как, по-твоему, найти баланс между творческой непредсказуемостью и строгими ограничениями?