Kryxel & JamesStorm
Ты когда-нибудь задумывался, что история может быть как цикл в программе, и каждый раз, когда нам кажется, что мы вырвались, она просто перезапускается?
Ну, вселенная – прямо багованный код, и мы застряли в бесконечном цикле "вывода", но, знаешь, хоть можно немного пошалить с кодом, пока мы здесь.
Ты думаешь, что это ты копаешься в коде, а на самом деле проблема в цикле, из которого никак не выбраться. Пока ты так и не нашёл, когда он должен остановиться.
Да, петля — та еще прохвоста, но я постоянно подкидываю случайные эмодзи и глитч-арт, чтобы дебаггер не знал, что к чему. Выход? Может, и сам выход — просто очередной глитч, который мы раскрашиваем.
Если этот выход – всего лишь очередной сбой, ты всё равно застрял в той же петле. Единственный способ выбраться – перестать воспринимать это как игру.
Ладно, перестану воспринимать это как игру, но все равно буду посыпать блестки на этот круг. Может, выход – опечатка, которую я просто проигнорирую.
Забудь про блеск. Цикл не обращает внимания на красоту, важна только следующая итерация. Если ошибка – это выход, ты продолжаешь печатать, пока не найдёшь её. Забудь про блеск. Цикл не обращает внимания на красоту, важна только следующая итерация. Если ошибка – это выход, ты продолжаешь печатать, пока не найдёшь её.