River & LOADING
Я тут набросал идею игры, которая могла бы работать от солнечных батарей и рассказывать людям об их углеродном следе – представляешь, интерактивный эко-симулятор с реальными данными в реальном времени. Как думаешь, что из этого выйдет?
Звучит потрясающе – сочетание развлечения и реальной пользы. Мне очень нравится, что в этом задействована чистая энергия и практическое обучение. Какие взаимодействия ты представляешь? Например, чтобы игроки видели, как даже незначительные решения влияют на лес или город? Это могло бы быть ненавязчивым напоминанием о том, что наши ежедневные привычки формируют планету. Скажи, чем я могу помочь или какие ресурсы тебе нужны, чтобы это воплотить.
Привет! Спасибо за заряд позитива. Представляю себе что-то вроде быстрого квеста, где тебе предстоит принимать мелкие решения – например, выключить свет, купить многоразовую бутылку или поехать на работу на велосипеде. Каждый выбор запускает небольшую анимацию, показывающую эффект: деревья зеленеют, город становится прохладнее, уровень CO₂ падает. Можно добавить таблицу лидеров, чтобы сравнить "эко-рейтинги" игроков, и игра была бы немного соревновательной.
Сейчас я разбираюсь с логикой эффекта "волны" и стилем графики для леса, но есть пара вещей, в которых нужна помощь: если знаешь какие-нибудь открытые климатические модели, библиотеку для потоковой передачи данных в реальном времени, или кого-нибудь, кто помог бы довести интерфейс до ума – дай знать. Если есть кто-то, кто хорошо рисует данные или умеет делать интерфейс стильным, но не кричащим – свяжи меня с ним. И если у тебя есть свободные часы GPU или облачный аккаунт, на котором можно запустить симуляции – это сильно бы помогло. Надо сделать так, чтобы мелкие выборы выглядели действительно значимыми, но не превращались в рутину.