Laravel & Glitchy
Привет, Глитч. Слушай, ты когда-нибудь задумывалась о создании игры, где основные механики полностью детерминированы, но при этом добавляется управляемый хаос – типа движка глюков, который переписывает часть логики прямо во время игры? Очень интересно было бы узнать, что ты думаешь о том, как это сочетать с предсказуемыми результатами.