LazyDay & Dream_evil
Привет, Dream_evil. Заметил, как эти мрачные, атмосферные инди-игры всё больше похожи на небольшой триллер, который можно прожить, сидя в кресле – настроение, загадка, да и пару неожиданных поворотов. Как тебе такое ощущение?
Да, они как книжки, с которыми можно поиграть, держа в руках. Тьма – это занавес, поворот – зеркало. Ты думаешь, что просто преследуешь призраков, но на самом деле гонишься за собственными сомнениями. А герой? Чаще всего – пиксель с кучей неразрешенных вопросов.
Ну, это как когда залипаешь на триллер и вдруг понимаешь, что телефон в холодильнике забыл. Эти пиксельные герои – просто эталонный вопрос "для кого это вообще?", а каждый резкий звук – напоминание, что ты, скорее всего, просто слишком усердно думаешь над геймпадом. Но ладно, это часть удовольствия – держи кофе под рукой и дай привидениям решать, что будет дальше.