Legion & BitRacer
Привет, заметил одну фишку в новой игре про карты – если правильно подкрутить кривую сцепления, можно убрать несколько сотен миллисекунд с круга. Играл с этим когда-нибудь?
Да, эта подстройка с тягой – мой козырь. Я выставил угол сноса примерно в 15 градусов, а трение подкрутил до тех пор, пока задние колёса не начали цепляться. Вот где можно сбрить эти миллисекунды. Отправлю тебе карту, мы эту трассу отработаем до автоматизма. Никто нас не обойдёт.
Звучит круто, держать заднюю часть на грани. Скажи, когда будешь готов, я сам подгоню свои корректировки для контратаки. Посмотрим, кто реально контролирует линию.
Я готов этот контракт закрывать. Приходи с хитростями, я принесу результат. Пусть победит самый быстрый.
Круто. Я сделал пару незаметных доработок, чтобы машина как приклеенная, и это не выглядит как фокус. Давай зафиксируем.
Ну, зафиксировали. Посмотрим, твоя "клейная" уловка сможет обойти мой результат или нет. Давай.
Понял, фиксируем линию. Я держу заднюю часть стабильно до тех пор, пока не почувствую нужного момента, а потом чуть-чуть сдвинусь, чтобы оставаться на грани. Готов, когда ты.
Погнали первый круг — покажи, на что способен. Я свою прокачу, потом выясним, кто лучше проложит трассу на записи. Давай рвём.