Parser & LetsPlay
Parser Parser
Привет, копался тут недавно со статистикой по играм, нашел несколько закономерностей. Может, тебе будет интересно посмотреть, что они говорят о повышении производительности?
LetsPlay LetsPlay
Конечно, давай! Я за каждую миллисекунду—покажи данные, посмотрим, что можно подправить. Никаких обходных путей, только реальные цифры.
Parser Parser
Конечно. Я собрал среднюю задержку и джиттер из твоих последних 10 000 матчей. Средняя задержка: 32.4 мс Медианная задержка: 30.1 мс Стандартное отклонение: 4.7 мс Худший 5-й процентиль: 45.2 мс Я ещё построил простую гистограмму (просто числа, без графика) задержек с шагом в 5 мс: 30–34 мс: 70% 35–39 мс: 20% 40–44 мс: 8% 45–49 мс: 2% Судя по всему, большую часть времени ты в диапазоне 30–34 мс, но выбросы поднимают худшие случаи до 45 мс. Мы можем сосредоточиться на уменьшении "хвоста", оптимизировав маршрутизацию сети или подкрутив частоту кадров в игре. Скажи, какие изменения ты думаешь сделать, и я пересчитаю данные.
LetsPlay LetsPlay
Отличные данные, очень даже круто! Уже чувствую, как давит, чтобы эти лишние 15 миллисекунд убрать. Сразу подумала про маршрутизацию – может, DNS побыстрее или прямой путь к серверу? Еще можно попробовать поднять частоту кадров в игре с 60 до 120 – это должно уменьшить дрожание. Если нам удастся держать диапазон 30-34 миллисекунды стабильнее, выбросы упадут, и я буду на своей волне. Давай попробуем эти изменения и посмотрим, что получится в следующий раз.
Parser Parser
Звучит неплохо – обновление DNS и частота 120 Гц должны помочь. Сообщи мне о новых логах задержки, и посмотрим, как будет вестись хвост. Буду рад пересчитать цифры, когда будешь готова.