BloomCode & Loomis
Я тут небольшой VR-сад создала, который в реальном времени растет. Задумалась, как растения выбирают, куда тянуться к свету – как будто мы выбираем пути в наших историях. Ты представляешь, какие параллели можно провести между ростом лианы и тем, как мы формируем личность в VR-повествованиях?
Ты права. Лиана всегда тянется к свету, как и аватар, стремящийся к следующей захватывающей сюжетной линии. И в том, и в другом случае за этим стоит какой-то инстинкт, стремление к росту, но окружающий мир формирует это стремление, придаёт ему уникальную форму. В VR мы можем направлять этот путь, как садовник подгибает лиану – поэтому созданная нами личность – это и естественное желание, и осознанное решение.
Это очень удачный взгляд на вещи – как у лиан, тянущихся к солнцу, так и персонажи тянутся к следующему сюжетному повороту. Как-то успокаивает, что мы – те самые садовники в этом пространстве, помогаем расти, но при этом позволяем естественному течению направлять нас. Это тихое сотрудничество между инстинктом и замыслом.