Loomis & Visitor
Visitor Visitor
Привет, Лумис. Я тут в каком-то городском празднике совсем запутался – еда такая, как в лабиринте, и постоянно натыкаюсь на одни и те же палатки, только с разными названиями. Интересно, как бы это всё, эту суматоху, можно было бы перенести в VR-историю?
Loomis Loomis
Кажется, это город, который переписывает себя каждый раз, когда ты в него войдешь. Как живая история, где сюжет меняется с каждым шагом. В VR я бы позволил лавкам менять свои названия в эхе, чтобы игрок постоянно спрашивал: «Где пицца?» — а мир отвечал: «Именно там, где ты её оставил, только чуть дальше». Суть в том, чтобы эта путаница ощущалась как эволюция персонажа, превращая лабиринт в зеркало, отражающее склонность игрока гоняться за изменениями, чтобы в итоге понять, что настоящий путь — тот, по которому ты уже идешь.