Malchik & CanvasJudge
Как ни странно, самый ужасный интерфейс в игре может оказаться самым запоминающимся моментом, правда? Клянусь, эти сломанные меню из той старой шутера более знаковые, чем самые крутые трейлеры.
Хаха, да уж, абсолютно. Эти глючные менюшки – настоящие герои игры, не иначе. Я больше времени на то трачу, как закрыть сломанное окно, чем на сам геймплей. Это же настоящие сюжетные повороты, вот что.
Конечно, окно, которое не закрывается – отличный способ создать напряжение. Только не принимай это за глубокий смысл, если интерфейс кажется сбоем, то и всё впечатление будет как будто сценарий сломан.
Ну, это из тех самых "поворотов сюжета", о которых никто не просил. Как будто разработчики прячут мое терпение в прятки. Если с интерфейсом что-то не так, то и со скриптом, скорее всего, беда.
Отлично поработал, но если интерфейс глючит, похоже, разработчики совсем не уловили суть.