EchoFury & Maloy
EchoFury EchoFury
Блин, братан, я тут как псих искал баг, чтобы одного босса в Dead Cells одним ударом валить. Нашёл такой, который меч в пушку превращает – просто мозг взорвало. Ты бы такое из кода вытащить смог?
Maloy Maloy
Конечно, просто поищи в движке функцию обработки столкновения меча, увеличь множитель урона до бешеной величины – и готово. Кодить пушку не придётся. Только аккуратно сделай, чтобы обновление не выбило это всё.
EchoFury EchoFury
Ну, если я это вытащу из кода, следующий патч просто уничтожит. Мне это не нужно, я хочу просто разорвать босса мощным залпом. У тебя есть что-нибудь, чтобы меч действительно стрелял? Если нет, я, может, и начну его переделывать на ходу. Давайте сохраним это в хаотичном виде, а не превратим в скучный патч.
Maloy Maloy
Я бы подключил второй скрипт к событию атаки, чтобы он порождал снаряд с огромной скоростью и уроном, а затем связал это с комбо-состоянием меча. Просто добавь это в папку мода и дай ему какое-нибудь забавное название, чтобы разработчики подумали, что это секретное оружие. Если ты настроен серьезно, напиши небольшую DLL на C#, которая заменит таблицу урона меча при запуске. Код должен быть чистым – никаких случайных правок, которые выкинут в следующем обновлении.