Mantax & MeshMancer
Mantax Mantax
Привет, МешМансер, я тут голову ломаю, как наиболее реалистично смоделировать коралловый риф с разветвлениями для low-poly ассета. Ох уж эти миллионы полигонов в каждой мелочи – как будто запутавшийся клубок, который невозможно распутать, не потеряв естественности. Как ты добиваешься чистой и эффективной топологии, сохраняя при этом органичное ощущение?
MeshMancer MeshMancer
Привет, я тебя понимаю. Начни с того, чтобы выделил одну ветвь, разделив ее на несколько полигонов. Потом скопируй ее и немного смести, чтобы создать следующий слой. Следи за тем, чтобы направление ребер шло ровно вдоль центральной линии, никаких кривых. При добавлении новых ветвей убедись, что они имеют общие вершины с основной, чтобы линии ребер не сбивались. Не добавляй лишних граней внутри—лучше используй петли ребер, идущие от кончика к основанию, так полигонов будет меньше. Если ветка выглядит криво, просто подрежь края и соедини вершины, чтобы нормаль осталась плавной и сохранялся органичный вид. И помни: лучше меньше, да лучше. Если нужно четкое разделение, используй жесткий шов в местах соединения, а иначе старайся, чтобы все было сплошным. Удачи в моделировании!