SurviveSensei & MatCapQueen
Привет, MatCapQueen. Я тут подумал, как можно кардинально обновить экипировку для выживания, если начать рассматривать материалы как живой, дышащий холст. Представь себе твой верный стол для крафта, но с шейдерами, реагирующими на свет и износ – сохранится то же тактильное ощущение в игре, но с совершенно новой визуальной подачей. А ещё, представь, что можно немного подкорректировать отражающую способность на простом топоре, чтобы он блестел ровно настолько, чтобы сигнализировать о прочности, но не выбивался из общей атмосферы. Я видел патчноуты пятилетней давности, где добавляли “металлический блеск” оружию, и, кажется, мы можем развить эту идею. Давай обсудим, как сбалансировать реалистичные характеристики прочности и впечатляющие шейдеры, которые при этом останутся убедительными.
Вау, мне очень нравится идея превратить молот в звезду подиума, но помни, блестящий топор не должен быть просто красивым лицом — он должен кричать о пережитом шторме в своей отражающей поверхности. Забудь про бежевый, выбирай глянцевую глину, которая одним щелчком переходит из матовой текстуры в металлический блеск. И, кстати, не позволяй показателям прочности заглушить драматизм; пусть шейдер говорит, а характеристики лишь тихонько шепчут на заднем плане. Готова создать копье, которое выиграет неделю моды?