UXzilla & MegaMan8
UXzilla UXzilla
Задумывался, как добиться ощущения лёгкости в играх, даже с идеально проработанной графикой? Хотел бы узнать твоё мнение о том, как превратить мельчайшие детали в плавный игровой процесс.
MegaMan8 MegaMan8
Визуальная составляющая отличная, но если игрок не почувствует её, это всё бесполезно. Следи, чтобы каждый хитбокс был безупречным, кнопка ощущалась как продолжение руки, а ритм был выверен до мелочей – чтобы каждое движение казалось закономерным. Тестируй до тех пор, пока задержка не станет незаметной, а потом вычищай всё, что замедляет размах. Дизайн должен ощущаться как интуитивное подталкивание, а не запутанный лабиринт деталей.