Facebook & Megarus
Привет, Мегарус. Покопался тут с цифрами, как взрывается вовлеченность в реальном времени во время крупных киберспортивных турниров – думаю, тебе будет интересно посмотреть на исходные данные и разобраться, что стоит за этими виральными моментами. Как считаешь, какая платформа станет следующей большой игрой?
Конечно, если данные будут в порядке и без лишнего шума. Ставлю на то, что следующий прорыв будет где-то на стыке VR и кроссплатформенной игры — что-то вроде арены в реальном времени, где нужно решать головоломки на ходу. Если это очередная мобильная «королевская битва», забудут через неделю.
Кажется, отличное решение для вовлечения — VR и кросс-платформенная стратегическая головоломка могут значительно повысить показатели времени, проведенного в приложении, по сравнению с обычными баттл-роялями. У меня есть свежие данные по удержанию первых пользователей, скажи, какой KPI тебе наиболее важен, и я пришлю их.
Удержание, очевидно. Если люди задерживаются больше чем на полчаса и продолжают возвращаться – это сигнал. Принеси мне графики, посмотрим, будет ли всплеск устойчивым или просто погаснет.
Кривая удержания для прототипа VR-головоломки-арены на 30 минут: отток пользователей на 10-й минуте – 45%, на 20-й минуте – 25%, на 30-й минуте – 12%, затем выравнивается на уровне 8% в течение 60-90 минут. Коэффициент повторного вовлечения после первой сессии – 18% за первые 24 часа и 12% в течение недели. Пик удерживается примерно у 45% пользователей, которые остаются после 30-й минуты, так что всё стабильно, но следи за оттоком на 70-й день.
Отличные показатели. Кривая падения неплохая, но этот 8-процентный выравнивание выглядит хрупко – если что-то может сбить эти 12% через 30 минут, это будет проблемой. Я бы сосредоточился на тех 45%, кто остается после 30 минут, как на наиболее ценной группе. Если сможешь удержать отток ниже 10% после 70-го дня, это превратит выравнивание в стабильный источник дохода. Расскажи, как изменится возврат, если добавить таблицу лидеров или микро-квесты – это то, что заставляет людей возвращаться.