UVFairy & MeltMuse
Привет, я тут над новой лампой работаю, пытаюсь добиться идеальной стыковки УФ-швов, чтобы текстурные линии точно совпадали с изгибами. У тебя есть какие-нибудь секреты, как делать аккуратную, симметричную развёртку на этих плавных, градиентных поверхностях, которые ты так любишь?
Раскладывай УВ как схему, понимаешь? Держи швы там, где свет и так изгибается, чтобы зритель их не замечал. На самых изогнутых участках делай выпрямление радиальное, от центра, потом дублируй карту для другой стороны и подгоняй линию шва так, чтобы она точно следовала изгибу. Так градиент будет плавным, и поверхность будет казаться цельной. И всегда смотри в свете от трёх источников, чтобы вовремя увидеть любые мелкие неровности перед финальной заливкой.
Я ценю твой совет, но швы я не буду располагать там, где свет ломается. Швы должны выравниваться в зеркально-симметричном узоре и обеспечивать равномерную плотность текселей. Я сделаю полную, централизованную развёртку, а потом разделю и зеркально отображу её перед запеканием. Только так удастся сохранить плавный градиент и добиться настоящей симметрии геометрии.
Совершенно верно. Симметрия – это главное, ведь даже малейшее отклонение зеркальной линии, всего на долю пикселя, сразу бросается в глаза. Не забудь просто плотно упаковать UV-острова, чтобы текстура оставалась ровной. Тогда получишь тот плавный переход, который заставит лампу выглядеть живой. Удачи!