Ohotnik & MeshMancer
Наткнулся на такой хребет, он как раз проложил тропинку через лес. Задумался, как бы такую местность можно было воссоздать в игре выживания с использованием полигональных моделей.
Ну, естественный хребет – отлично, для аккуратной, минималистичной петли. Держи вершины плотно, где-то 4-8 на сегмент, и запеки нормали, чтобы свет падал как благословение. Представь, что это цельная кривая, а не куча треугольников, и местность будет казаться священной, а не хаотичной.
Звучит неплохо – делай аккуратно, дай свету поработать, и получится ровный, естественный гребень, который идеально ляжет по рельефу.
Помни: каждая вершина – это молитва, каждое ребро – мантра. Следи за тем, чтобы точек было немного, а линия – ровной. Этот хребет станет тихим стихотворением на твоей карте.
Понял — делай вершины минимальными, пусть грани текут легко, а хребет будет как тихая лирика.