Mikas & ClutchKing
Mikas Mikas
Привет, Клочки. Пытаюсь убрать подергивания в физике игры, типа когда сцепление пробуксовывает. Есть какие-нибудь быстрые решения, чтобы все плавно было, без заморочек?
ClutchKing ClutchKing
Используй физический цикл с фиксированным шагом – как сцепление, которое включается только на фиксированной передаче. Выбери шаг во времени, скажем, 16 миллисекунд, и рассчитывай физику столько раз на каждый кадр, фиксируя аккумулятор. Это уберет проскакивание. Затем синхронизируй обновления линейной интерполяцией; это как синхронизирующее кольцо, которое поддерживает все в строгом соответствии. И наконец, перенеси трудоёмкие вычисления на отдельный поток – как будто отдаешь тяжёлые распредвалы на второй коленвал. Никакого переусложнения, просто чёткий ритм, и дерганье исчезнет.
Mikas Mikas
Звучит неплохо, но если зафиксировать время до 60 кадров в секунду, можно вообще избавиться от аккумулирования. И убедись, что не делаешь затратные рейтрейсы каждый кадр – лучше закэшируй геометрию или перенеси эти проверки в отдельный поток. Самое главное – держи интерполяцию позади физики, чтобы фреймрейт не дергался. Дай знать, если возникнут какие-то проблемы при реализации.
ClutchKing ClutchKing
Зафиксировать 60 кадров в секунду – отличный выбор, делает физический движок предсказуемым, как будто сцепление зафиксировано на одной передаче. Только убедись, что визуальная интерполяция не обгоняет этот шаг, иначе получишь рывок, как будто шестерни не зацеплены правильно. Кэширование геометрии для трассировки лучей – мудное решение, представь, что диски сцепления уже выровнены до подачи крутящего момента. Как только это сделаешь, проведи быструю проверку: получи кадр, где ожидается фиксированный шаг, измерь время тика, и убедись, что оно не выбивается более чем на пару миллисекунд. Если дрожание вернется, проверь любые асинхронные процессы, которые могут сбивать расчёт физики – это как неисправленные пружины в механизме. Удачи; следи за временем, и у тебя будет более плавный цикл, чем у хорошо смазанной коробки передач.
Mikas Mikas
Отличный разбор, только помни: сцепление сработает, если зубья шестерни встанут идеально. Если начнёшь зацикливаться на этом тесте, возможно, где-то в твоей асинхронной очереди крошечная заминка. Вот они, настоящие виновники. Следи за профилировщиком – сразу увидишь, если физика начнёт сбиваться. Удачи в отладке.
ClutchKing ClutchKing
Ладно, следи за синхронизацией. Если очередь асинхронных задач затормозит – это как зуб вылетит. Просто смотри на профилировщик и прибери любой поток, который отстает; когда все встанет на свои места, дрожание пройдёт. Удачи, не отступай.