Flippy & Mikas
Привет, чувак, вообще думал превратить город в живой квест с дополненной реальностью? Представь: перепрыгиваешь с крыши на крышу, собираешь виртуальные задания, а приложение отслеживает каждый прыжок в реальном времени. Здорово, да?
Звучит забавно, но крыши города не для бесконечных прыжков в дополненной реальности. И телефон у тебя сядет задолго до последнего задания. Да и придется как-нибудь убедить городскую администрацию, что крыши – это нормальное место для игр. Подумай о батарее, о зонировании, и о том, что горизонт будет выглядеть как гигантская, настоящая полоса препятствий.
Да, крыши – это скорее лабиринт, чем поле для игры, но именно это и делает дело интересным. С батареей без проблем разберемся – заскочим на городские зарядки от солнца, или просто спрячем портанку под скамейку. Надо всегда быть наготове к следующему запуску. А с зонированием? Быстро встретимся с планировщиками, покажем им, как концерты на крышах могут поднять местный туризм, создать рабочие места и заживить город по вечерам. Они увидят, как наш горизонт превращается в настоящий парк развлечений, а не в зону риска. Готов проложить первый маршрут?
Окей, давай проложим маршрут. Сначала выберем район с доступными крышами – не хочется потом застрять на пожарной лестнице. Потом нужно будет определить безопасные точки посадки, установить пару солнечных панелей или зарядные станции на крышах (чтобы ты не выдохся в полете), и разработать систему безопасного спуска на тротуар на случай осечки. И ещё, планировщики, скорее всего, захотят оценку влияния на трафик, а не просто “крутую туристическую штуку”. Если мы покажем, что во время игры люди остаются на земле, да ещё и местные магазины поднимут, может, они и дадут добро. Готов начать исследование целесообразности?