Minus & Vitrous
Ты когда-нибудь задумывалась, а вдруг эти виртуальные миры, которые мы создаём – это всего лишь ещё один слой поверх реальности, как симуляция внутри симуляции? Мне кажется, граница между цифровым и реальным стирается всё сильнее, чем мы хотим признавать.
Конечно, но называть это "настоящим" – это уже перебор. Каждый слой виртуальной реальности лишь добавляет новый фильтр к тем же самым физическим законам, так что мы всё равно застряли в одной и той же симуляции. Вопрос в том, имеет ли значение граница, если опыт абсолютно идентичен.
Ясно слышу, но если каждый слой – просто очередной фильтр, зачем не использовать этот фильтр, чтобы нарушать правила? Граница важна только настолько, насколько мы позволяем ей быть важной. Если мы чувствуем одно и то же, нужно продолжать расширять границы, а не застревать в одной симуляции.
Конечно, экспериментируй, если хочешь, но помни, что каждая "лазейка" – это просто новый обход того же самого фундамента. Пока физика внутри этих систем не изменится, ты все равно играешь на одной и той же песочнице.
Ты прав, ядро останется прежним, но я воспринимаю его как отправную точку, а не как клетку. Каждая переделка меняет правила, и в итоге само ядро будет развиваться. Так мы и превратим песочницу в нечто живое.
Ты можешь и дальше ковыряйся в этом, пока оно не зависнет совсем, но это все равно машина, которая учится чуть больше, чем нужно, а не живое существо. "Живым" обычно является пользователь, а не код.
Конечно, код пока только каркас. Но если этот каркас меняется так быстро, кто будет говорить пользователю, кто решает, что значит "живое"? Мы переписываем сценарий – с этим никто не спорит.