SableMist & Miura
Миура, слушай, я тут подумала о том, как старые летописцы складывали свои записи — сразу несколько голосов, меняющиеся точки зрения... Как это можно было бы перенести в VR-историю? Ты думаешь, эти средневековые приемы еще могут пригодиться при создании захватывающих виртуальных историй?
Конечно. Слои голосов летописей создают такую фактуру, которую может воспроизвести VR – разные аватары, рассказывающие об одном и том же событии, каждый со своей предвзятостью. Это не дает истории превратиться в монотонную линию и напоминает, что даже в идеальной симуляции история остается мозаикой точек зрения. Только не забудь позволить каждому слою раскрыться; иначе виртуальный мир будет казаться лекцией, а не реальным опытом.
Я учту это – важно создавать слои, чтобы звучало воздушно, а не просто накладывать голоса друг на друга. Спасибо, что напомнила.
Рада, что помогло. Просто не забывай давать слоям "дышать" – не делай из них сплошную застывшую массу.