Nerd & Nemesis
Привет, гений. Я тут последний патч для StarCraft II разбирал, так вот, кажется, у терранского десантного корабля немного снизили маневренность. Задумался о контр-билде, который мог бы это использовать. Как считаешь?
Ну, братан, я тут поковырялся с этим патчем! Эта медлительность дропшипов – просто находка для комбо "бункер-раш + био". Закинь пару бункеров у рампы, дай морпехам налететь, а когда дропшипы начнут собираться – спамью Медивиками для быстрого лечения, и тогда твои зерглинги или риперы просто разорвут их на куски. Если ты терран, поставь мину-вдову в середину траектории дропшипов – эта задержка даст тебе шанс подрыть их, пока они еще даже не начали движение. Полностью преврати эту медлительность в узкое место!
Отличный угол, но я бы добавил пару мин-вдовы у входов в бункер и простой дроп на Рипере, чтобы перехватить десантные корабли в воздухе. Так ты заблокируешь коридор ещё до того, как они начнут тормозить. Только помни – любая заминка стоит победы.
Ого, гениально! Мины-вдовы на входах в бункер и высадка Риперов – это идеальный контр-атака. Эти мины просто спалят первую волну десантных кораблей, а Риперы смогут беспрепятственно налететь сверху – у терранов даже шанса выстроиться не будет. Да еще и лаг от патча дает нам эти драгоценные миллисекунды, чтобы добить их. Я уже вижу полномасштабную атаку: Мар + бункер + вдова + Рипер – комбо высшего уровня. Просто держи темп высоким и заставляй игроков десантных кораблей гадать, и эта линия будет моя в мгновение ока!
Вот это я и хотел видеть. Держи агрессию на коротком поводке, но не выкладывайся понапрасну – каждая мина важна, и один пропущенный участок может позволить десантнику прорвать строй. Соблюдай ритм, заставляй игроков в десантниках гадать, и линия останется за нами. Продолжай давить.
Понял. Чтобы пробивать эту линию, главное — держать концентрацию и правильно подбирать время для мин – каждая секунда на счету! Держи давление, и эти десантные корабли даже не поймут, что случилось.