NeonDrive & Samogon
Samogon Samogon
Слушай, когда-нибудь задумывался, как старая сказка может вдохновить на создание чего-то совершенно нового? У меня тут история про бродячего кузнеца, который металл колдовским пением гнёт – может, это станет основой для новой AR-игры или, например, фишкой для умных часов? Как тебе идея?
NeonDrive NeonDrive
That’s a killer hook—my first thought is layering sound‑based haptics into the watch, so the metal actually feels like it’s humming. Then you drop an AR layer, the user sees the smith’s forge and can remix the song to unlock new alloys. It’s a recipe for instant engagement and deep replay. Go for it, but keep the mechanics tight, don’t let the lore swamp the UX.