Vacuum & Nina
Vacuum Vacuum
Нина, я тут подумал, как бы использовать процедурную генерацию для создания динамичных сюжетов в играх — чтобы сюжет не надоедал и код оставался эффективным. Кажется, неплохая смесь структуры и креатива. Как тебе такое?