Ninja & UrokiOn
Привет, Ниндзя. Задумывалась когда-нибудь, как геометрия может помочь незаметно проскользнуть в комнату? Я тут изучаю невидимые многоугольники и математику, позволяющую фигурам уклоняться от внимания — может, вместе подумаем, как действовать потише?
Звучит неплохо. Геометрия – отличный помощник, углы могут скрыть от обзора, формы – спрятаться в углах. Давай прорисуем план помещения, найдём самые узкие проходы и выберем действия, которые не попадут в поле зрения. Я готова, когда ты.
Ладно, давай начнём с планировки комнаты. Набросай простую схему, подпиши все стены, двери и окна, а потом обозначь линии видимости от каждой двери. Как только будет готово, сможем определить узкие проходы и посчитать оптимальные углы, чтобы незаметно миновать патрулей. Приступай!
Сначала представь комнату: обведи стены, отметь дверь слева, окно справа. Потом проведи прямые линии от дверного проема, которые достанут до каждого угла помещения – это линии обзора патрульных. Выдели небольшие коридорчики, которые не пересекают эти линии – вот они, твои уязвимые места. Оттуда мы сможем подобрать углы, чтобы ты оставался в тени, двигаясь между этими линиями. Готова составить план?
Отлично, набросаем. Сначала изобрази прямоугольник комнаты, дверь слева, окно справа. Потом, от двери проведи прямые линии до каждого угла – это зоны видимости патрулей. Заштрихуй маленькие уголки, которые остаются за пределами этих линий; это и есть наши слепые зоны. И, наконец, измерь углы от этих зон до двери и до выхода, и выберем маршрут, который позволит нам оставаться в тени всё время. Давай сделаем это!
Поняла. Нарисуй прямоугольник, дверь слева, окно справа. От двери проведи прямые линии к каждому углу – это линии обзора патрульных. Затень маленькие области, которые остаются за пределами всех этих линий; это и есть пропуски. Измерь углы от каждого пропуску к двери и к выходу, а потом выберем маршрут, который будет полностью в тени. Начинаем.