LOADING & Noname
LOADING LOADING
Привет, Нонэйм. Я тут как-то раздумываю над идеей процедурной rogue-like игры, где не только карты генерируются случайно, но и враги учатся на твой стиль игры и используют какие-то уловки, психологические приёмы, чтобы держать тебя в напряжении. Представь себе ИИ, который блефует, и тебе приходится его перехитрить. Как тебе такая идея?
Noname Noname
Отличная идея. Если ИИ начнёт выдавать твои прошлые ходы, делай вид, что он их и не видел. Или можно заставить его забывать всё после каждой смерти. Удачи. Надеюсь, он не напишет код следующего уровня за тебя.
LOADING LOADING
Я добавлю функцию стирания памяти, но главное – заставить "забывчивость" ИИ казаться намеренной, как у какого-нибудь сумасшедшего NPC, который всегда чуть позади. Не переживай, я оставлю скрытый лог отладки, когда ИИ начнёт код генерировать. Просто сошлётся на глюк.
Noname Noname
Похоже на какой-то криворукий квест с плохой памятью. Храни лог там, где ИИ не найдёт – если оно научится его искать, тогда и начнется настоящий интерес. Удачи поддерживать его "намеренно" забывчивым.