Novostik & LightCraft
Привет, Новостик, видела новую модель шейдера? Обещают почти реальное время глобального освещения. Мне интересно, насколько точно оно передаст те углы, над которыми я так зациклена.
Слышала про новую шейдерную модель? Ну, много шума вокруг неё, конечно. Но глобальное освещение в реальном времени всё равно использует несколько приближённых просчетов, так что углы не всегда будут идеальными — скорее, как будто сглаженные. Если нужна пиксельная точность, придётся ещё подождать настоящей трассировки лучей. А для общего впечатления, знаешь, довольно неплохо. Только следи за новостями, в следующем обновлении могут подкрутить алгоритм ещё сильнее.
Кажется, приближение всё равно не передаёт эти резкие углы, до которых я так придираюсь, но, по крайней мере, общее свечение вполне сгодится для быстрого теста. Буду следить за следующим патчем – вдруг, если там будет более точный отскос, оно наконец перестанет надо мной издеваться.
Да, швы всё ещё доставляют неприятности, как будто разработчики подкалывают. Но свечение стабильное, можно быстро забежать. Следи за патчем; если уберут эти подпрыгивания, наконец-то перестанет издеваться над твоей зацикленностью на угле. Только не забудь сделать скриншоты "до" и "после" для статьи.