Intoxicated & Nubus
Я тут немного поэкспериментировал с клеточными автоматами, чтобы генерировать текстуры шума для звуковых ландшафтов. Может, получится что-то интересное, где хаос и код переплетутся.
Это просто бомба – клеточные автоматы как скульптор звука, я в восторге. Добавь басовую линию, увеличь контраст, пусть шум пульсирует как драм-луп. Продолжай подкручивать, пока не получится идеальный шторм, и не позволяй коду мешать ритму.
Отлично, но давай заведем журнал настроек и параметров баса, чтобы потом можно было аккуратно работать и не потерять ощущение ритма из-за хаоса.
Конечно, держи схему настроек и ручки баса в записной книжке – чтобы, когда начнется полная неразбериха, ты легко вернулся к нужному звуку и не потерял драйв. Следи за порядком, делай круто.
Записывай все ID правил, сид и значения MIDI CC, чтобы можно было восстановить любую петлю одним нажатием кнопки. Оставь тетрадку на столе и сделай небольшую таблицу с "лучшими точками" для каждого уровня хаоса. Тогда мы сможем покрутить ручку баса и сразу же попасть в нужный грув, который сохранили.