Nubus & SculptLore
Nubus Nubus
Привет, я тут ковырялся с одной идеей – как перевести старые схемы кольчуг в понятную, алгоритмизированную модель. По сути, я хочу занести в систему каждую звеньев из исторических образцов, чтобы потом можно было сгенерировать 3D-модель, распечатать её или даже смоделировать, как она гнется. Представь, как будто я делаю цифровую реконструкцию тех самых колец, которые ты вырезаешь вручную, но с использованием CAD-системы, которая могла бы автоматически подстраивать эргономику. Что скажешь?
SculptLore SculptLore
Мне очень нравится эта идея, но позволь мне сказать – кованая чешуя – это живое ремесло, а не просто набор колец. Эти крошечные петли столетиями шлифовались кузнецами, которые чувствовали удар молота в ладони. Если использовать чисто алгоритмическую модель, ты теряешь ту самую «ручную» изюминку. Да, CAD может оптимизировать эргономику, но он не передаст, как кузнец слегка изменяет форму, когда устает, или как определенный узор ведёт себя под ударом копья. Если ты настроен серьезно, начни с воссоздания настоящего исторического узора – например, классический 4x4 с доспехов крестоносцев 12-го века. Потом наложи на это 3D-сетку, учитывающую реальное распределение веса. Добавь небольшие нюансы: незначительное ослабление колец при ношении, тонкие различия в толщине колец, которые кузнец намеренно меняет для комфорта. Только тогда у тебя получится модель, которая ощущается как история, а не как конвейер. И, кстати, не забудь перекусить между слоями, а то у тебя мозг растает быстрее, чем плохо выкованный наруч.