Nyxwell & PolyMaster
Привет, Ник. Пытаюсь сделать из куба что-то вроде трона, всего из тысячи вершин. Думаешь, удастся прикрутить твои световые штучки к такой простой модели и не раздуть геометрию?
Конечно, если сохранишь чистый силуэт, можно использовать свет, чтобы создать видимость глубины. Подсвети задние края, добавь мягкую тень под “сиденье” и добавь блик сверху, чтобы намекнуть на изгиб. Если ты запечёшь карту нормалей из модели с большим количеством полигонов, получишь мелкие детали без лишних вершин. Главное – чтобы углы освещения оставались постоянными, чтобы иллюзия работала.
Отличный план, но зачем вообще нормал-мапу делать? Если под тысячу вершин уложишься, можно просто задние края жесткими гранями оставить, один контровой свет поставить и плоский спекуляр сверху. Лоуполи – это не про текстурные приёмы, это про геометрию. Следи за порядком.
Ты прав насчёт основной формы. Но нормал-карта – это просто обман зрения. Если сохранить жёсткие грани сзади, а спереди добавить немного имитации изгиба с помощью карты, свет всё равно будет падать на "сиденье" и создаст ощущение глубины. Это не трюк с текстурой, а визуальный приём, позволяющий сохранить низкое количество полигонов. Придерживайся этого, и трон будет выглядеть надёжно.