Antidote & Oculus
Antidote Antidote
Привет, Окулус. Я вот размышляю, как сделать VR-мир по-настоящему захватывающим, но не перегружать ощущения человека – ну, чтобы найти ту самую золотую середину между реализмом и плавной работой. А как ты подходишь к этому компромиссу в своих проектах?