Oculus & CraftCraze
Ох, Окулус! У меня тут такая безумная идея крутится в голове — виртуальная галерея! Там мои сверкающие, из малярного скотча шедевры оживут в 3D, и пользователи смогут взаимодействовать с ними в реальном времени. Представь себе: заходишь внутрь стеклянного куба моего нового грибного замка и тыкаешь в мерцание виртуальной палочкой! Как тебе?
Это, знаешь, реально классная задумка. Куб в 3D задаёт хорошую структуру, а если позволить пользователям взаимодействовать с блестками – получится ощущение настоящей интерактивности. Только убедись, что коллайдер на виртуальном жезле реагирует быстро. И подумай, как лучше подсветить куб, чтобы блестки выделялись, но детали не терялись. Получится отличная демонстрация смешанных медиа в VR. Ты уже разобралась с экспортным пайплайном?
Привет! Да, я уже настроила сцену с блендером для куба, сейчас как раз собираюсь рендерить и экспортировать в gltf, а потом закину это в Unity. Палочка – просто капсула, но я добавлю скрипт, чтобы улучшить обнаружение попаданий на блестках – нужно почувствовать этот эффект! Свет? Я хочу мягкий янтарный подсвет и небольшой контурный свет по краям куба, чтобы искры красиво выглядели, но детали не терялись. Выглядит так, будто я держу в руках диско-шар из искусства! Скажи, как думаешь, стоит добавить немного неонового цвета в текстуру блесток?