Okorok & Vandro
Ты когда-нибудь задумывался, как город превращается в лабиринт для следопыта? Мне нужен план, чтобы след был чётким, а выход – незаметным.
Конечно, давай разложим всё по шагам. Сначала нарисуй план города и выбери центральную точку, с которой начнём. Потом определи все возможные выходы и обозначь их уникальными метками, чтобы трекер не запутался. Затем создай сеть перекрывающихся контуров, которые возвращаются к главному пути, держа след плотным; каждый контур должен замыкаться сам на себя и не создавать прямых сокращений. После этого добавь ложные выходы – тупики, которые выглядят многообещающими, но приводят обратно. Ну и наконец, размести один чистый выход, до которого можно добраться только после завершения всех контуров; блокируй остальные маршруты, чтобы трекер был вынужден следовать намеченному пути. Держи всю систему достаточно простой для понимания, но достаточно сложной, чтобы запутать любого постороннего.
Конечно. Выбери начальную точку в центре, нарисуй плотный круг, который замыкается на самого себя, а потом добавь ложные выходы, которые приведут обратно в этот круг. Закрывай все пути, кроме одного, пока не закончишь последний цикл, а потом открой единственный настоящий выход. Держи карту аккуратной, ловушки незаметными, и не делай вид, будто обманываешь людей – просто заставляй их терять время.